核心内容回顾
近日,EA(艺电)前负责人彼得·摩尔(Peter Moore)在接受采访时,再次谈到了公司曾两次被评为“美国最差公司”(The Worst Company in America)的往事,并表达了对其合理性的深深质疑。
争议焦点:游戏结局 VS 社会危机
摩尔指出,EA 蝉联该头衔的时间点非常特殊,当时社会正面临严重的负面事件:
- 环境灾难: 英国石油公司(BP)正处于墨西哥湾漏油事故的舆论中心。
- 金融危机: 美国银行因次贷危机对全球经济造成了巨大打击。
然而,EA 最终却因为以下原因被选为“最差”:
- 玩家不满: 很大程度上归因于玩家对《质量效应 3》结尾设定的强烈反感。
- 角色命运: 仅仅因为薛帕德指挥官在游戏中的结局,玩家便通过投票表达了极端的不满情绪。
编辑点评
摩尔认为,将一家游戏公司的产品争议与造成实质社会破坏的金融或环境丑闻并列,显然是不成比例的。这也反映了当时核心玩家群体在网络投票中的巨大声量与特殊影响力。
—
标签:#EA #质量效应 #游戏行业 #游戏轶事 #玩家评价